Поиск по этому блогу

четверг, 12 ноября 2020 г.

История казино, или с чего все начиналось

 

С древних времен и по сей день человечеству присущ азарт и стремление к спорам.
Первые упоминания о картах, игральных костях и других подобных развлечениях встречались
еще до нашей эры. 

До сих пор историки спорят о том, откуда появились казино и кто придумал азартные игры.
Некоторые считают, что источником служит Китай, другие указывают на Древний Египет,
опираясь на находки при раскопках. Однако, если составить последовательность событий,
хронология выглядит следующим образом. 

Древнеегипетские кости

Самые древние игральные кости, схожие с современными аналогами, были найдены в Фивах
и датируются 20-м веком до нашей эры. Первые экземпляры изготавливали из суставов
копытных животных. Богачи разных столетий могли позволить себе такую забаву
из драгоценных камней, а бедные слои населения вырезали из дерева и косточек плодов.
Интересен тот факт, что церковь неоднократно пыталась запретить этот вид азарта, так как
кости использовались не только для игры, но и гаданий.

Первые карточные игры

Карты имеют азиатское происхождение, в Китае и Корее упоминались еще в XII веке. Однако
еще в 9 столетии существовали продолговатые листы для игры. Их изготавливали из бамбука,
дерева и слоновой кости, а в Японии играли ракушками мидий с изображенными на них
сценами из жизни. 

Дальше хронология такова:

  • в Европу карты попали через арабские страны благодаря купцам и морякам;

  • известную карточную игру Баккара изобрели в Индии в 15 веке; 

  • в 18 столетии появился во Франции Блэкджек; 

  • покер, как ни странно, придуман самым последним — в 19 веке в США.

Кто изобрел первый игральный автомат

Игровые автоматы претерпели большие изменения и кардинально отличаются от первого
в мире аппарата. Однако, именно Чарльз Фай в 1887 году изобрел первый прототип с тремя
барабанами и пятью символами. Играть можно было за пятицентовые монеты, а выдавал
не более 50 центов выигрыша. 

Далее идею подхватили Ситтман и Пит из Бруклина, создав пятибарабанный слот
с пятьюдесятью изображениями покерных карт. В 50-х годах появляются электромеханические
аппараты на деньги, а к 1980 уже устанавливаются первые компьютерные аналоги.
Сегодня игровые автоматы занимают лидирующие позиции среди всех азартных игр казино.

Где в мире были открыты первые легальные казино

Азартными играми увлекались как знатные, так и бедные слои населения, но развлечения
как правило, проходили на дому. Первое, легально открытое казино было зафиксировано
в Италии в 1638 году под названием Il Ridotto. Да и само слово casino итальянского
происхождения, переводится, как «небольшой дом». Возымев небывалый успех публики,
казино появилось во Франции с легкой руки Мазарини, который с помощью игорного бизнеса
спасал пустующую казну. Здесь же впервые появилось такое явление, как рулетка. 

В настоящее время наличие казино зависит от законодательных особенностей страны или
штатов.

Развитие виртуальных казино

С появлением и развитием интернета не удивительная интеграция гемблинга в сеть.
Первопроходцем в виртуальную реальность стала компания Microgaming, которая в 1994 году
разработала первую платформу для онлайн игр. Для легализации виртуальных казино,
в том же году государство Антигуа и Барбуда выдало закон о лицензировании, что стало
основополагающим фактором для развития игровой индустрии в сети. 


Бум на открытие онлайн-площадок пришелся на 1998-й, когда в слоты была внедрена
концепция прогрессивного Джекпота. Накопительный фонд мог измеряться круглыми
суммами, вызывая интерес такого заработка даже у тех, кто раньше не интересовался
гемблингом.

Чего ожидать в будущем?

Несмотря на количество современных онлайн-площадок, сама индустрия считается достаточно
молодой. Мы становимся свидетелями совершенствования сервиса и разнообразия софта,
который улучшается с каждым днем. По прогнозам специалистов, будущее за криптовалютой,
которая обеспечивает безопасность и анонимность платежей. 

Исходя из статистики, все больше игроманов перейдут в live, игнорируя наземные заведения.
Мобильные устройства будут использоваться чаще, ассортимент игр будет расширяться,
а правила — упрощаться. Появится много новых разработок, оригинальных и необычных —
это диктуется высокой конкурентностью и желанием привлечь как можно больше 
пользователей.

Комментариев нет:

Отправить комментарий